W ramach projektu uczniowie klasy III uczestniczyli w I półroczu w 8 godzinach zajęć z wykorzystaniem zestawów LEGO Education, klocków KORBO oraz programu Scratch. Podczas zajęć rozwijali logiczne i przestrzenne myślenie, kreatywność, umiejętność planowania i rozwiązywania problemów. Budowali modele i proste mechanizmy, poznawali zasady ich działania, a następnie samodzielnie je modyfikowali i testowali. W Scratchu tworzyli proste projekty i poznawali podstawy programowania. Zajęcia miały charakter praktyczny i zespołowy, łącząc konstruowanie, programowanie i elementy edukacji STEAM.
Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus w ramach Programu Regionalnego Fundusze Europejskie dla Łódzkiego na lata 2021-2027.